Yazılım - Yazar by kenan on Perşembe, Ağustos 14, 2008 11:04 - 0 Yorum
OpenGL 3.0
“Khronos Group” 1 senedir beklenen açık kaynak kodlu grafik standardı OpenGL 3.0′ı yayınladı. Bu sürümle birlikte OpenGL 3.0′da, güncel grafik yongalarının tüm gücünden yararlanılabilecek, geri uyumlu olacak, programlama dili ve platformdan bağımsız olarak çalışılabilecek. Bu ve bunun gibi yenilikleri yeni sürümde bulabileceksiniz.
Bir senelik gecikmeden sonra yayınlanan “OpenGL 3.0″ ile gelen yenilikler arasında, geliştiriciler doğrudan donanıma erişebilmesi için GL Shading Language 1.30 bulunmakta. AMD, Intel ve Nvidia da bu yeni arayüzü donanımları ile destekleyeceklerini ve standarda katkıda bulunacaklarını belirttiler. Yeni fonksiyonların bir kısmı eski donanımlarla da çalışabilmesi için, OpenGL 2.1 sürümü içinde yeni eklentiler çıkarıldı.

Yazıyı Yorumlayın